毕竟谁也不愿意钻进掠夺者的笼子里 或者用兜里的货物考验对方的道德底线 和低风险的幸存者据点做买卖找银行借钱也容易些 每个任务和岗位都存在一个基准值比如屠夫的时薪是1银币然后屠宰一头物再按提成算钱 NPC在发布任务时将依照该基准值来制定任务奖励 同时可以根据需求的缓急进行调节 至少比外面新盖的砖头房还是强不少 就先放在疗养院的一楼好了 你找个大一点儿的房间放着 一会儿我会过去瞧瞧 详情
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